viernes, 12 de septiembre de 2008

Tipos de Buses y Microcomputadoras














Bus: Es el conjunto de cables de hardware utilizados para la transmisión de datos entre los componentes de un sistema informático


De los cuales mencionaré los siguientes:



1.- ISA ( Industry Standard Architecture) - Arquitectura Estándar Industrial



2.- EISA ( Extended Industry Standard Architecture ) - Arquitectura Estándar Industrial Extendida




3.- PCI ( Peripheral Component Interconnect) - Interconexión de Componente Periférico





4.- VESA ( Video Electronics Standards Association) - Asociación para estándares electrónicos y de video




5.- VME BUS





6.- MULTIBUS Y NUBUS



















7.- STD BUS








¿Que programas se utilizaban en la Tercera Generación de las comutadaoras?



La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 que utilizaban técnicas especiales del procesador, unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos magnéticos y otras características que ahora son estándares (no todos los modelos usaban estas técnicas, sino que estaba dividido por aplicaciones).


El sistema operativo de la serie 360, se llamó OS que contaba con varias configuraciones, incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se convirtieron en estándares.






IBM-36






PDP-8





Miniordenador










Semiconductores







IBM-360







DEC







PDP-1


VLSI: VLSI es la sigla en inglés de Very Large Scale Integration, integración en escala muy grande.
La integración en escala muy grande de sistemas de circuitos basados en transistores en circuitos integrados comenzó en los años 1980, como parte de las tecnologías de semiconductores y comunicación que se estaban desarrollando.
Los primeros chip semiconductores contenían sólo un transistor cada uno. A medida que la tecnología de fabricación fue avanzando, se agregaron más y más transistores, y en consecuencia más y más funciones fueron integradas en un mismo chip. El microprocesador es un dispositivo VLSI.
La primera generación de computadoras dependía de válvulas de vacío. Luego vinieron los semiconductores discretos, seguidos de circuitos integrados. Los primeros CIs contenían un pequeño número de dispositivos, como diodos, transistores, resistencias y capacitores (aunque no inductores), haciendo posible la fabricación de compuertas lógicas en un solo chip. La cuarta generación (LSI) consistía de sistemas con al menos mil compuertas lógicas. El sucesor natural del LSI fue VLSI (varias decenas de miles de compuertas en un solo chip). Hoy en día, los microprocesadores tienen varios millones de compuertas en el mismo chip.
Hacia pricipios de 2006 se están comercializando microprocesadores con tecnología de hasta 65 nm, y se espera en un futuro cercano el advenimiento de los 45 nm






Minicomputadoras
Actualmente más conocidos como servidores, la conjunción con terminales tontos sin capacidad de cálculo propia
El declive tuvo lugar debido al menor coste del soporte físico basado en
microprocesadores y el deseo de los usuarios finales de depender menos de los inflexibles terminales tontos, con el resultado de que los minicomputadoras y los falsos terminales fueron remplazados por computadoras personales interconectados entre sí y con un servidor.
El cambio fue facilitado no solo por el microprocesador, sino también por el desarrollo de varias versiones de
Unix multiplataforma (con microprocesadores Intel incluidos) como Solaris, Linux y FreeBSD. La serie de sistemas operativos Microsoft Windows, a partir de Windows NT, también incluye versiones de servidor que soportan multitareas y otras funciones para servidores.
Como ejemplo de lo explicado,
Hewlett-Packard se refiere ahora a su serie de minicomputadoras HP3000 como servidores.


Microcomputadoras
Una microcomputadora es una computadora que tiene un microprocesador (unidad central de procesamiento).
Generalmente, el microprocesador tiene los circuitos de almacenamiento (o memoria caché) y entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip). El primer microprocesador comercial fue el Intel 4004, que salió el 15 de noviembre de 1971.
Desde el lanzamiento de la computadora personal de IBM, el IBM PC, el término computadora personal se aplica a las microcomputadora orientados a los consumidores. La primera generación de microcomputadora fue conocida también como computadoras domésticas. Se puede encontrar más información en las secciones correspondientes.
Fue el lanzamiento de la hoja de cálculo VisiCalc lo que hizo que los microcomputadoras dejasen de ser un pasatiempo para los aficionados de la informática para convertirse en una herramienta de trabajo.. Sus principales características son:
Velocidad de procesamiento: Decenas de millones de instrucciones por segundo.
Usuario a la vez: Uno (Por eso se llaman Personales).
Tamaño: Pequeña, o portátiles.
Facilidad de uso: Supuestamente fáciles de usar.
Clientes usuales: Pequeñas empresas, oficinas, escuelas, individuos.
Penetración social: Mediana.
Impacto social: Alto, en los países industrializados.
Parque instalado: Cientos de millones en el mundo.
Costo: Pocos cientos de dólares estadounidenses

Supercomputadora

Es una computadora con capacidades de cálculo muy superiores a las comúnmente disponibles de las máquinas de escritorio de la misma época en que fue construida.
Hoy en día el diseño de supercomputadoras se sustenta en 4 importantes tecnologías:
La tecnología de registros vectoriales, creada por Seymour Cray, considerado el padre de la Supercomputación, quien inventó y patentó diversas tecnologías que condujeron a la creación de máquinas de computación ultra-rápidas. Esta tecnología permite la ejecución de innumerables operaciones aritméticas en paralelo.
El sistema conocido como M.P.P. por las siglas de Massively Parallel Processors o Procesadores Masivamente Paralelos, que consiste en la utilización de cientos y a veces miles de microprocesadores estrechamente coordinados.
La tecnología de computación distribuida: los clusters de computadoras de uso general y relativo bajo costo, interconectados por redes locales de baja latencia y el gran ancho de banda.
Cuasi-Supercómputo: Recientemente, con la popularización de internet, han surgido proyectos de computación distribuida en los que software especiales aprovechan el tiempo ocioso de miles de ordenadores personales para realizar grandes tareas por un bajo costo. A diferencia de las tres últimas categorías, el software que corre en estas plataformas debe ser capaz de dividir las tareas en bloques de cálculo independientes que no se ensamblaran ni comunicarán por varias horas. En esta categoría destacan BOINC y
Folding@home.
Por su alto costo, el uso de superordenadores verdaderos está limitado a organismos gubernamentales, militares y grandes centros de investigación, en donde tienen aplicaciones científicas, como en la simulación de procesos naturales (previsión del tiempo, análisis de cambios climáticos, entre otros procesos), modelaje molecular, simulaciones físicas como túneles de viento, criptoanálisis, etc.
Este tipo de máquinas generalmente tiene su arquitectura proyectada y optimizada enteramente con la aplicación final en mente.
Una supercomputadora es un tipo de computadora muy potente y rápida, diseñada para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y dedicada a una tarea específica.


































































































(unidades de disco (parte 2)

Aqui estan las otras unidades de almacenmiento:

DVD: El "Disco Versátil Digital", es un formato de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio.


Disquette: Un disco flexible o disquete es un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible encerrada en una carcasa de plástico cuadrada o rectangular con capacidad de 1.44 Mb
Disco duro: El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. En este tipo de disco se encuentra dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad.
Las cintas magnéticas: La cinta magnética es un tipo de soporte de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda de un material magnético, generalmente óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.
Memoria flash: La memoria flash es una forma que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello, flash permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.

Unidades de Disco (parte1)





Las unidades de disco que fueron cambiendo a lo largo de la historia durante el desarrollo de las PC son las siguientes:



CD (Compact-Disc):). es un soporte digital optico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, video, documentos y otros datos).







CD-R : Un disco grabable es aquel disco compacto que es apto para su grabación casera o particular, pero como su nombre lo indica sólo se graba una vez. CD-RW: Este tipo de disco compacto puede ser grabado, borrado y regrabado una cantidad determinada de veces. Estos discos normalmente son leídos únicamente por computadoras o aparatos que soporten la característica de lectura de discos CD-RW. En su caja o cara serigrafiada menciona la leyenda CD-RW.

Las primeras máquinas antes de la Computadora

Estas son las principales máquinas antes del desarrollo de la computadora

El Ábaco














Pascalina








Máquina Analítica de Charles Babbage

















Máquina Hollerith










Mark I











ENIAC




EDVAC

UNIVAC

Fundamentos de Computación

Desde sus orígenes el hombre se ha esforzado por buscar mecanismos que le faciliten las actividades de su trabajo cotidiano, con el paso del tiempo y en su afán por hacer más actividades en menor tiempo y con mayor control ha desarrollando una serie de técnicas y mecanismos de cálculo.

Generaciónes de las Computadoras



1° Generación



En esta generación las computadoras no se almacenaban los programas en la memoria, todas ellas se programaban de manera externa.



¿Que lenguajes se utilizaban en la 1° Generación?



Utilizaban los lenguajes de bajo nivel: Los lenguajes maquina por que no existe un programa de codificación menos complicado que el que utiliza los símbolos binarios 1 y 0.



ASCII, utiliza ceros y unos para representar letras del alfabeto.



Como este es el lenguaje del CPU, los archivos de texto traducidos a los grupos binarios ASCII pueden leerse por casi cualquier plataforma de sistemas de computadoras.



El procedimiento de las tarjetas perforadas:



La máquina de Hollerit, requeria trozos de cartulina, generalmente rectangular, que se utiliza para introducir información en un ordenador electromecánico por medio de un código de perforaciones que la unidad de control interpreta como un carácter alfanumérico o un comando específico de un lenguaje de programación.




2° Generación



Las computadoras utilizaban transistores. Utilizaban dos lenguajes de alto nivel, FOLTRAN y COBOL, haciendose más fácil la programación.


Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo.


Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad.


¿Cómo funciona FOLTRAN y COBOL?


Ambos lenguajes de programación, funcionaban a través de comandos, cada uno de estos lenguajes tenían diferentes sintaxis, las variables ocupaban 2 bytes codificados en sistema binario.


Al principio, los comandos era difícil los comandos tan largos, para efectuar una simple instrucción.



viernes, 29 de agosto de 2008

Tareas

Mendoza Tejas Jorge Antonio
1cv3
Fundamentos de la Computación
Prof. Oros Acosta Rosa María